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《火影忍者》手游简评:“不氪不肝”的漫改游戏佳作

《火影忍者》手游简评:“不氪不肝”的漫改游戏佳作

主演:
布里奇特·埃弗里特 蒂姆·巴格来 詹妮弗·马奇 Barbara Robertson 
备注:
类型:
剧情 恐怖 武侠 
导演:
张泰维 魏玉海 
别名:
更新:
24-05-29/年代:2007
地区:
印度
《《火影忍者》手游简评:“不氪不肝”的漫改游戏佳作》内容简介
《火影忍者》手游简评:“不氪不肝”的漫改游戏佳作


人独自死去,所有的都会消失。

过去或(🌵)者现在的生活,

还有未来都会一起消失!

很多人死于战争或者任务,

而且都不是什么惊天动地的事,

只是简单的死去。

在这些(🏿)死者中,

也有人还抱有梦想,

但是大家都拥有

同样珍惜的东西——

父母、兄弟、朋友或(🗯)者恋人,

对自己来说重要的人们,

彼此之间的信赖和互助,

从(❗)一生下来就一直和所珍惜的人们牵在一起,

然后经时间的琢磨,

变的更加的坚强。

这不是什么大道理!!

只要被这根线所牵在一起(😔)的人(👠)都会这样,

因为是最珍惜的人!!

-伊鲁卡

序(❕)

以伊鲁(🍥)卡经典对白作为(🤣)本篇文章的开始,因为无论是动漫还是游戏,羁绊二字始(🍹)终贯穿《火影忍者》这部作品。不管是最初鸣人与佐助之间(📦)的羁绊,还是佐助与他哥哥鼬(🤳)之间的羁绊。羁绊二(🍄)字可以说是《火影忍者(🕑)》这部作品最着(🏎)重想要表达的主题。

而今天写到的这款手游,就是由《火影忍者》漫画改编的格斗游戏。由万代南梦宫正版授权,腾讯游戏旗下(⏫)魔方工作室负责研发的游戏。作为(👶)国内为数不多的火(🌱)影游戏,本作于2016年5月19日(🎂)正式公测,登(⏲)陆了安卓和IOS平台,运营至今(🎉)。

虽然笔者勉强算半个火影迷,但还是在第一时间玩上了这款游戏。中间因为一些其他原因而搁置,直到最近才和(⛓)好友一起回归,所以才有了这篇迟来的评测文章。

游戏内容(🗡)

这款游戏可以说(🚒)是很好的(🕓),原汁原味地还原了动漫(⏫)中的设定与故事情节。和市面上(😟)的(😭)漫改游戏一样,在保(🍤)留了原作故(🗯)事情节的基础上,又额外增加了由动漫设定而引申出的独特系统。

战斗系统

游戏采用的是横版2D动作战斗系统,角色都是以真人比例呈现,优良的(🚙)打击感和华丽的动作技能完美还原了原作中的经典桥段。

通过虚拟按键来移动,配合基础的平(🌻)A,而连续的平A又(🥈)衍生出一套连贯的动作连击。配合每个角色(📍)自身两个特有基(🗯)础技(😉)能和(😪)大招奥义技能。

奥义技能的触发条件为积攒满四格能量点。而能量点的补充,由释放基础技能后攻击到敌人作(👓)为判(🥌)定。一次技能(➕)释放获得一个能量点,当能量点为四格时(🚴),便能释放技能奥义。释放奥(🏇)义时(🚈),每个角色都有其专属的动画,配上独有的个人对白,还是相当燃的。

而原作中的通灵兽和忍术也很好的在(🐿)游戏中还原呈现。通过不一样的搭配,再配合替身术,使PK之间带来了多样的变数。

装备系统(😖)

作为一(🎍)款格斗手游,自然少不了装(📸)备系统。游戏的装备大致分为这几类。普通装(🌚)备、勾(❣)玉、饰品、神器、忍(🕗)具、天赋。

普通装备,即身体各个部位穿(💰)戴的(🍝)道具,通过剧情副本(❤)掉落的材料可进行(🥞)强化升级。从最初的绿色品质,蓝色,紫色到最后的橙色装备。

勾玉,简单的理解为(🆔)游戏的宝石镶嵌,从装备到通灵兽。有等级和颜色(🈴)区分,通过合成来进行升级。进阶的话还有勾玉精炼。

饰(✋)品和(💯)忍具,作为游戏中含有“刷刷刷”要素的道具装备,完成每日的秘境探险(🔂)来获取,还可以通过材料(🐈)的强化来提升属性。

神器,通(💁)过忍玉进(🚼)行强化,每个神(🍊)器具有等级上限,升到满级时,自动解锁下一个阶级的神器。

天赋,通过剧情副本小章节三星(🔻)评价就能解锁一个天赋点,耗费金钱点亮天赋点获得相应属性提升。

游戏中的装(💑)备全都对应了,攻击、防御、暴击、(⛱)命中、抗爆和抗魔这几项属性数值。而忍者的收集和不同的称号又额外提供了属性(⏲)的加成。

核心玩法

游戏中的核心玩(🦑)法共(🔑)分为两类:PK和忍者收集养成

游戏中的PK系统不仅包含单纯的决斗场,还(👘)有羁绊对战,积分赛的三人组队对抗。前两者为实时的PK,而后者更偏于自动化的战力比拼。

忍者的收集养成通过碎片(🎟)的收集或(🦆)直接使用卷轴进行召唤而招募忍者。

而每一个忍者自身带品(♟)级和星级。等级从下至上位为C,B,A,S。而星级从最低的一星到满级的(😶)五星,每次(😫)星级的提升(🆓)都会提升各自对应的属性。

社交

游戏中可以通过微信(🥙)好友来快速找到身边一同玩耍的小伙伴,通过赠送体力来进行互动。也有类似工会功能的(🏡)组织。通过每日签到和每周特有的组织活动,如叛忍来袭、天地战场和要塞战。与其他组织的PK来获取丰富的资源奖励,打造属于自己独一无二的小队。

小结

多样的游戏系统给硬核玩家和休闲玩家,都提供了丰富而又不同的玩法。

追求极限操作的玩家可着重参与游戏的对战PK。不管是从决斗场的段位(🌊)对战,到羁绊对战,还是每(👥)隔一(🌼)段时间举办的忍者大赛和跨服比(🐆)赛。都能从与玩家的对战中找到乐趣。

而休闲玩家通过忍者收集的养成和观看主线剧情动画来回味原作的剧情。不管你是一个(🍴)火影迷,还是初次接触火影忍者的萌新小白,都能从这款游戏中找到原作中剧情的感动与乐趣,走上一条属于自己的忍道!

氪金要素

手机游戏,自然离不开氪金要素。而(🔆)本作的氪金要素分为以下四点。

一、普通(📊)的金币充值,通过购买礼包而获得游(🏎)戏中的金币,当达到一定数量后,对应的VIP等级会有(🧛)所增长。个人推荐花300元充值到(📫)VIP7,因为是性价比最高的一种方式,后期还(😢)能解锁特(🧝)权商店。

二、(✈)月卡制度,月(🏆)卡分为小福袋和大福袋,通过购(📮)买后每天发放金币奖励,每个福袋(🔅)存在一些奖励数量上的差异。

三、超影服务,一个月50元(🥚),给“懒癌”玩家提供更多便利功能,以及商店道(🗳)具的打折。

四、忍法帖,即(🕰)现在流行的“BATTLE PASS”,通过完成任务获取活跃值进而提升忍法帖的等级,从而获得不同等级的奖励。

小结

和其他手游的氪金相比,个人觉得火影忍者手游的(⛱)氪金要素在某种程度上还算比较公平。土豪玩家可以通过(🕺)氪金(🛅)快速获取忍者以及战力上的提升。

普通玩家也能通过每日日常任务和各种活动来获取金币。忍者碎片也能通过扫荡精英副本和商(❕)城自带的忍者商店来购买(☕)。只要(🙋)够肝,包括决斗场的周任务,20场胜利获取500金币。通过完成所有的任务,也能在游戏中获取(🏆)足(💇)够的资源来获得较好的游戏体验。

而如果(🐦)要氪金的话,强烈建议花(🔟)300元开通VIP7。因为(🧦)V7可以开启特权商店,而特权商店能够自主选择每天想要(🐅)购买的(➿)忍者碎(🚞)片,这样就能快速地购买强力的忍者。

简而言之对于每位玩家都是相对公平,只要游戏时(🙈)间充裕,道具装备和忍者理论上都能获取。

三大(➖)民工漫的漫改之路

在日本,动漫和游戏这两者有着密不可分的关系(🚟)。期间诞生了一(🚬)大批动漫改编游戏佳作,也有品质较高的游戏改编动漫作品。《火影忍者》作为三大民工漫第一个完结的作品,自然(😣)不缺乏好的漫改游戏。

三大民工漫的另外两部作品。无论是《死神》还是《海贼王》,在各个平台上都相继推出了多部游戏作品。

《海贼王》改编的游戏作品,比较让人熟知的那就(🎂)非《海贼无双》莫属,系列也已经连续推出(⛅)四部作品。作为与原著比较贴合的游戏类型,无双确实是一个比(🚤)较适合爽快游戏的战斗(🌩)方式。

《死神》不(🎀)管是主机还是掌机,都不缺乏改编的游戏作(🍃)品。格斗类型的《死神灵魂升温系列》,还是横(🎇)版动作冒险的《死神灵魂嘉年华》系列,亦或是PS3时期的3D动作游戏《死神灵魂燃烧》,个人觉得都是(♌)非常不错的漫改游戏。

而《火影忍者》的话,以横跨两个世代的《火影忍者究极风暴》作为代表,无论是(🕕)在画面表现,还是人物打斗都进行了很好的还原,成为了一部叫好又叫(👠)座的系列作品。

粉丝向(🕔)的游戏往往能吸引一大批忠实的追随者,只要游戏品质过硬,还是有很广阔的市场前景。

优点(🐫):优秀完美还原了火影忍者本身的剧情设定,结合不错的画风与战华丽的斗。使每位玩家再次踏入了火影忍者世界中。

氪金(🕉)玩家(👐)和普通玩家都能找准自身在游戏中的定位(⛰),获得游戏带(🔕)来的乐趣。

缺点:前期忍者高低品质间的实力差距较为明显,在没有更多的忍者资(🍺)源时,容易被更强的忍者所压制。

总结:这是一款对火影忍者迷还(🤸)是萌新玩家,都是一(⏹)款不可错过的格斗手游,轻度(🏗)的游戏时(🤠)间让人在闲暇之余打发时间的不(🤔)二选择。

文章很长,感谢阅读!